Final Fantasy X (PS2) FFX กับการเล่าเรื่องเชิง Linear แต่ทรงพลัง
Final Fantasy X (PS2) FFX กับการเล่าเรื่องเชิง Linear แต่ทรงพลัง บทนำ: เส้นตรงที่พาเราไปไกลกว่าที่คิด ในยุคที่เกมเริ่มหันไปหาความ “อิสระ” อย่าง Open World และระบบเลือกทางได้เองFinal Fantasy X (PS2) กลับเลือกเส้นทางที่ตรงข้ามโดยสิ้นเชิง —เกมนี้เป็น Linear RPG ที่ผู้เล่นแทบไม่สามารถออกนอกเส้นเรื่องได้เลย แต่แทนที่มันจะรู้สึกจำกัดกลับกลายเป็นว่ามัน “ทรงพลัง” จนกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์เล่าเรื่องที่ผู้เล่นทั่วโลกยังพูดถึงกว่า 20 ปีให้หลัง เพราะทุกการเดินทางของ Tidus และ Yunaแม้จะอยู่บนเส้นทางเดียวกันเสมอแต่กลับเต็มไปด้วย “อารมณ์”, “ความเข้าใจชีวิต”, และ “การเติบโตของจิตใจ” ที่ค่อยๆ ก่อตัวขึ้นอย่างละเอียดอ่อน “มันอาจไม่ใช่เกมที่ให้เราเลือกทาง แต่ทุกทางที่เกมพาเราไป กลับทำให้เราเข้าใจหัวใจของตัวละครมากกว่าเกมไหนๆ”— คุณอภิวัฒน์ (แฟนเกมยุค PS2)